Elder Witcher
La primera temporada de The Witcher de Netflix nos dio una pista de lo que podemos esperar del continente, sus habitantes y sus culturas en futuras temporadas. Un detalle que podría haber escapado a la atención de la mayoría de los espectadores ocasionales es el extenso trabajo realizado por el creador del lenguaje David Peterson, conocido por haber ideado la lengua dothraki para Juego de Tronos de HBO.
Para la primera temporada de The Witcher, desarrolló la versión de la serie del habla de los ancianos, a partir de lo que se conoce de los escritos del autor Andrzej Sapkowski. Dado que los elfos no tuvieron una gran presencia en la primera temporada, muy poco de su trabajo llegó a la pantalla y no hemos visto ni oído mucho del Discurso del Anciano. Hasta ahora…
Recientemente, hemos encontrado una tonelada de información escrita por David en Hen Linge, la lengua de los elfos de Aen Seidhe, incluyendo todo un alfabeto rúnico, una lista de palabras y frases comunes, así como una serie de inscripciones morbosas que informan al viajero incauto de las costumbres locales. Una advertencia previa. Este post es un poco atípico en lo que respecta a los posts de Inteligencia Redaniana. Contiene especulaciones y tal vez sea de interés sobre todo para los aspirantes a lingüistas, botánicos o partidarios acérrimos de los elfos. Sin embargo, si llegas al final del artículo, te prometemos que aprenderás algo sobre un misterioso nuevo personaje que aparecerá en la segunda temporada.
Discurso del anciano brujo
Witcher Script (.ws) es el principal lenguaje de scripting de The Witcher 3: Wild Hunt. Una gran parte de la lógica del juego está escrita en Witcher Script. Los mods pueden anular los scripts y, por lo tanto, pueden cambiar drásticamente el comportamiento del juego. Witcher Script está basado o es idéntico a ActionScript 3 (y muy similar a UnrealScript).
La especificación de ActionScript 3, que también se utiliza en el formato de archivo de Shockwave Flash y puede describirse como un dialecto de ECMAScript, puede encontrarse en su referencia oficial del lenguaje (extraoficialmente también aquí, aquí y aquí).
Técnicamente, Witcher Script es un lenguaje de programación fuertemente tipado y orientado a objetos, aunque soporta funciones declaradas fuera del ámbito de las clases. Utiliza un flujo de control similar al de C con un único espacio de nombres global. Las funciones utilizan por defecto el pass-by-value para los tipos de datos nativos y los structs, y la palabra clave out indica el pass-by-reference. El paso por referencia se utiliza para los objetos. Al igual que C, Witcher Script es de forma libre, con puntos y comas que sirven como terminadores de las sentencias y pares de corchetes que definen grupos de sentencias, así como el alcance. Se precompila antes del tiempo de ejecución, aunque admite la depuración línea por línea.
Alfabeto Witcher
Nenneke: No estás aprendiendo la jerga local de Skellige, sino el clásico Habla del Anciano.Ciri: ¿Y por qué estoy aprendiendo el habla, dime? Nenneke: Para que la conozcas. Es conveniente aprender cosas que no se conocen. Quien no conozca otras lenguas está en desventaja.
Desde el siglo VIII hasta el XIV, el habla común se consideraba la lengua más extendida[2], desde Kovir y Poviss en el norte, hasta Ebbing. Sin embargo, en el siglo XVI se considera una lengua en peligro o incluso muerta[3].
Lengua de las dríadas de Witcher
El 31 de enero, nuestra famosa conversación tendrá lugar en la sede de Cracovia de la escuela de idiomas polaca Together. En ella discutiremos casi el principal (y sin duda el más famoso en el extranjero) fenómeno cultural de la fantasía polaca: la novela “The Witcher” de Andrzej Sapkowski. Pues bien, para que llegues a las clases totalmente preparado y predispuesto, hemos reunido cinco formas diferentes para que te hagas rápidamente amigo de las historias de Jennifer, Ciri y, por supuesto, Geralt de Rivia.
Pero para empezar, merece la pena decir unas palabras sobre el mundo de The Witcher: un mundo en el que no existe el blanco y el negro, el bien y el mal, y en el que la elección de un mal menor puede llevar a veces a un mal mucho mayor. De hecho, esa es la razón por la que “The Witcher” ha ganado una inmensa popularidad (y sigue haciéndolo hasta ahora): El mundo ficticio de Sapkowski es muy parecido al real, con todos sus defectos, pequeñas pero tan importantes alegrías y la búsqueda de su destino.
El camino más lógico y largo es dominar todos los libros del ciclo de Sapkowski. En total se escribieron ocho volúmenes, durante cuya redacción Andrzej pasó gradualmente de los pequeños esbozos sobre el brujo a las batallas a gran escala y las intrigas políticas. Merece la pena empezar por el primer libro del ciclo, “El último deseo”, pero enseguida le advertimos: será bastante difícil dejar de leerlo. El único problema posible: Sapkowski escribe de forma bastante monumental, por lo que para entender el libro en el original, se necesita un nivel de conocimientos lingüísticos entre el B2 y el C1. Otra opción, mucho menos complicada, es simplemente leer libros en tu propio idioma: ruso, ucraniano, bielorruso o inglés. En qué orden, se lo diremos ahora.