Lengua de Calimshan
Originalmente publicado por BladeDancerLas novelas de Brimstone Angels no están en el siglo XIV, están entre 1400 y 1479 RD, todo eso lo explico en la parte 3 de mi cronología de FR. Lo espero con ansias. Espera, ¿algunas partes de los Brimstone Angels no están ambientadas en el siglo XIV, como algunos de los flash backs del Brimstone Angel original? Revisaré mis libros más tarde.
No, el siglo XIV va de 1300 RD a 1399 RD. El siglo XV de los Reinos Olvidados es de 1400 RD a 1499 RD. La serie de los Ángeles de Azufre se sitúa en el siglo XV, ya que se trata principalmente de Farideh, y ella es todavía una tiefling bastante joven, de no más de 19 o 20 años.
Algunos de estos juegos, novelas y libros fuente los tengo ahora mismo, y hay algunos que aún no tengo, lo único que puedo hacer es investigar todo lo que pueda en los juegos, novelas y libros fuente que aún no tengo.
Originalmente publicado por BladeDancerOye, Omega, me retracto de algunas de las cosas que dije sobre Brimstone Angels. ¿Has leído “The Devil You Know”? Hay algunas partes que están en diferentes períodos de tiempo. Tengo todas las novelas de Brimstone Angels y las he leído todas, es una de mis historias favoritas de FR. Si la calidad contara para algo, Erin M. Evans o Paul S. Kemp habrían sido los autores de los Reinos que hubieran seguido escribiendo novelas en lugar de RA Salvatore, ya que ambos son mucho, mucho mejores que Salvatore. no es que Salvatore no sea divertido, es que hay autores de los Reinos mucho mejores, así que es frustrante que ahora sólo tengamos novelas de Drizzt. mejor que nada. En mi lista de tareas para el 2020 está releer la saga de los Ángeles de Piedra.
Calishite
Desde la caída de los grandes imperios genios que una vez gobernaron al sur de las Montañas de la Marcha, los humanos descendientes de los esclavos de los señores genios han gobernado los sucesivos imperios de Calimshan. Desde las costas del Mar Luminoso, los calishitas han emigrado hacia el norte en gran número hasta los Campos de los Muertos y las Islas Nelanther, y hacia el este hasta el Lago de Vapor, los Reinos Fronterizos, Lapaliiya y el Shaar. Algunos huyeron de los desastres en su tierra natal o buscaron nuevas oportunidades económicas, pero la mayoría llegó como conquistadores bajo el estandarte del Imperio Shoon.
Fuera de su tierra natal, los calishitas constituyen el principal grupo racial de los Reinos Fronterizos, las ciudades del Lago de Vapor y las Islas Nelanther. Los calishitas también constituyen una gran parte de la población de Amn y Tethyr. La ascendencia, la lengua y la cultura calishitas han influido en todas las tierras cercanas.
Aunque todos los nativos de Calimshan son conocidos como calishitas, sólo aquellos cuya ascendencia se remonta a los esclavos traídos de otros mundos hace miles de años son considerados miembros de este grupo étnico. Los calishitas son un poco más bajos y de complexión más delgada que los demás humanos. Su piel es de color marrón oscuro, y su pelo y ojos suelen ser también de ese tono.
Faerûn costa de la espada
Calimport se encontraba entre el Desierto de Calim al norte y el Mar Brillante al sur. Descansaba en la desembocadura del río Calim, en el extremo sur del Camino del Comercio[9]. Al oeste de Calimport, la costa se extendía hacia el sur, formando un puerto natural para la ciudad[20].
Debido a que Calimport tenía una historia tan larga, que incluía al menos doce veces que la ciudad había sido casi completamente destruida por un incendio u otra calamidad, la mayoría de los edificios más antiguos de la ciudad habían sido reconstruidos o fusionados con otros más nuevos. Se podían encontrar antiguas vías, habitaciones u otras estructuras integradas en otras[21].
Quizá sea sorprendente que, desde la Séptima Edad de Calimshan, la ciudad no tuviera una muralla completa a su alrededor. Aun así, la ciudad habría sido muy difícil de poner bajo asedio debido a su enorme tamaño. Además, debido a sus sabbans y drudachs amurallados -como se describe a continuación- sería casi imposible hacer marchar a un ejército en lo profundo de Calimport[1].
Calimport se construyó utilizando el “sistema de drudach”, una serie de pequeños barrios amurallados[22] Todos los drudachs estaban organizados en grupos de dos a cinco, llamados sabbans, que a su vez se agrupaban en barrios. Calimport estaba subdividido en 17 barrios, 53 sabbans,[nota 2] y 166 drudachs[1].
Mapa de Faerun
quote:Originalmente publicado por Smyther¿Hay algo sobre Calimport en otros suplementos que no se haya dicho en el recurso ‘Calimport’?Conozco ‘Empires of the Sands’, y estoy seguro de que hay otros que incluyen Calimshan (¿hay algún suplemento nuevo de 3e por ahí o en camino? No hay que olvidar también la caja 2e Empires of the Shining Sea, que amplía enormemente la mayor parte del material preexistente sobre Calimport y sus alrededores publicado en los libros originales.
quote:Originalmente publicado por Steven Schend Lo escribí hace bastante tiempo y he tenido dos fallos de disco duro en el ínterin (en realidad sólo en los últimos 2 meses). ¿Hubo suerte con mis sugerencias sobre el reciente, o has seguido estando demasiado ocupado?
quote:Originalmente publicado por Chosen of MoradinChosen of Moradin, soñando con un “Año del Explorador” en la WotC, cuando veremos tres Expansiones de Campaña de 320 páginas: Maztica, Kara Tur y Al Qadin… No sueño tanto con una actualización 3e para Maztica, pero una actualización para Kara-Tur y Zakhara sería definitivamente neato!